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EOJの魅力 色々とあるが一言でいうと「世直し旅・償い」である。 人も色々な過ちがありつつも、それに気づき改心して行動をして立て直そうとするかの 様な描かれ方がFEDAの多くのシーンで出てきている。ブライアンはまさにその一番の象徴ともいえる。現代社会でいえば、犯罪を犯した後の改心したあとの生き方(犯罪人から、医師・牧師になり、今では世の中を直す人) あるいは「これ以上の罪を増やしたくない・良き社会作りを」という事を感じ、日々出来ることをして少しでも、良い方向へとかえようとしている方々である。 ただ階級であるロウ(いわゆる最小限の犠牲だけにし、出来るだけ改心を願っての平和的な行動)かカオス(容赦なく、力でねじ伏せて行動して、力でもって立て直す)を 決めなければならない。平和的な解決か、あるいは戦による解決かを決めるのもまたプレイヤー自身である。 しかしいずれにせよ、「行動によって、人々に生きる・あるいは前向きな方向へと向けている」ことがこのゲーム内でも象徴はされている。 そこが大きな魅力である。
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EOJの魅力 色々とあるが一言でいうと「世直し旅・償い」である。 人も色々な過ちがありつつも、それに気づき改心して行動をして立て直そうとするかの 様な描かれ方がFEDAの多くのシーンで出てきている。ブライアンはまさにその一番の象徴ともいえる。現代社会でいえば、犯罪を犯した後の改心したあとの生き方(犯罪人から、医師・牧師になり、今では世の中を直す人) あるいは「これ以上の罪を増やしたくない・良き社会作りを」という事を感じ、日々出来ることをして少しでも、良い方向へとかえようとしている方々である。 ただ階級であるロウ(いわゆる最小限の犠牲だけにし、出来るだけ改心を願っての平和的な行動)かカオス(容赦なく、力でねじ伏せて行動して、力でもって立て直す)を 決めなければならない。平和的な解決か、あるいは戦による解決かを決めるのもまたプレイヤー自身である。 しかしいずれにせよ、「行動によって、人々に生きる・あるいは前向きな方向へと向けている」ことがこのゲーム内でも象徴はされている。 そこが大きな魅力である。
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